NihiroBlog -ニヒロブログ-

主に3DCG(Blender)を使用し、創作コンテンツの制作を行っているNihiroのBlogです。 Blenderでの制作記録、たまに映画やアニメ、ゲーム、本などの感想も書きます。

ゲーム

Cities:Skylines -シティーズスカイラインズ- 都市地図史part6 「新市街地区の発展」

2017年8月11日。引き続き市長の業務です。 今回のプレイは「新市街地区の拡張」でした。 主に、「ニュータウンコールリッジ区」の川の対岸に街を拡張しました。 駅前と道路を整備して、ユニーク施設「摩天楼」をランドマークとして配置。敷地も公園で挟んで…

Cities:Skylines -シティーズスカイラインズ- 都市地図史part5 「護岸工事、そしてごみ問題再び…」

2017年8月3日。引き続き市長の業務です。 今回のプレイは川の「護岸工事」と「ごみ処理場再整備」でした。 まずは護岸川を護岸工事するだけで結構景観がよくなる気がします。 そして一体を整備 道路を引っ張ってきて、地区設定(商業、オフィス)、公園も多…

Cities:Skylines -シティーズスカイラインズ- 都市地図史part4 「高速道路JCT」

2017年8月1日。引き続き市長の業務です。 今回のプレイは「高速道路の一般道への直結による渋滞問題」のの対応でした。 渋滞… 渋滞… 橋が詰まってる… これはデフォルトである高速道路なのですが、当初何もわからずとりあえず一般道路をつなげたのでこの酷い…

Cities:Skylines -シティーズスカイラインズ- 都市地図史part3 「ごみ問題」「電気問題」

2017年7月27日。引き続き市長の業務です。 さて、今回のプレイは「ごみ問題」「電気問題」のの対応でした。 現在の全体マップ。(都市名ビギニングタウンはやっぱり後でかえるかもしれません) 右上の旧市街の工場区画にゴミと石炭発電所が集中しているので…

Cities:Skylines -シティーズスカイラインズ- 都市地図史part2 「都市の発展」

2017年7月26日。引き続き市長の業務です。 modは色々いれてみました。とりあえずオススメのものをいっぱいいれて自分でもすべて把握できていません。そのため、自分の中で色々何が何をするmodか整理できたら、今後ご紹介するかもしれません。 さて、今回のプ…

Cities:Skylines -シティーズスカイラインズ- 都市地図史part1 「ゲーム紹介とさわり」

2017年7月24日。私は再び市長になりました。(simcity4以来) まだプレイ時間もそんなになく、modも日本語化のものだけいれてのプレイですが、控えめにいって最高に楽しいです。 もともと実況動画をみていて、simcity4が時間泥棒だったのでやるまいと思って…