NihiroBlog -ニヒロブログ-

主に3DCG(Blender)を使用し、創作コンテンツの制作を行っているNihiroのBlogです。 Blenderでの制作記録、たまに映画やアニメ、ゲーム、本などの感想も書きます。

【新ギレンの野望】 アムロ編 大出世チャレンジプレイ(目指せ将軍! 連邦軍大将!) 第0話 ​

2019年11月13日。
久しぶりに「新ギレンの野望」をプレイしています。その記録です。

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ゲームの魅力などはおいおい後のパートで紹介するとして、今回は準備編です。
 
 
【目標】
新ギレンの野望 アムロ・レイ編で出世して将軍になって、ジオンを叩き潰す

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以上の目的でゲームをプレイして行きます。(難易度はVERY HARD)
ちなみに普通にプレイすると大尉くらいにまではなれます。
 
 
【歴史介入】
機体のみ使用(CCAのキャラは使わない)
 
このゲームは各シナリオをクリアすると「歴史介入ポイント」というものが加算されていき、
後にやるシナリオほど強力なMSやキャラを仲間にした
状態でニューゲーム出来る仕様となっています。

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【初期設定詳細】
◆歴史介入ポイントで参加させたもの
・パオロ・カシアス(ホワイトベース
→生きていて、V作戦の母艦とともに少年たちとともに戦う決断をしたという脳内設定

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・ケーラ・スゥ(リゼル指揮官機用)
→機体受領のため採用。キャラは使わない

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・アストナージ・メドッソ(リゼル指揮官機用)
→機体受領のため採用。キャラは使わない

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→機体受領のため採用。キャラは使わない

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パプテマス・シロッコ(機体無し)
→偉業を成すには天才の力が必要だ! 
 木星には旅立たず、一年戦争に従軍したという脳内設定

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【歴史介入まとめ】
◆使用機体
リゼル指揮官機×2機
(地上での主な戦果用・オーパーツだがその無双が楽しい!)
(地上での戦略予備。及び宇宙での主な戦果用・超オーパーツだがその無双が楽しい!)
 
◆キャラ
・パオロ・カシアス
 
 
 
以上、新ギレンの野望 アムロ編 大出世チャレンジプレイ 第0話でした。