NihiroBlog -ニヒロブログ-

主に3DCG(Blender)を使用し、創作コンテンツの制作を行っているNihiroのBlogです。 Blenderでの制作記録、たまに映画やアニメ、ゲーム、本などの感想も書きます。

【新ギレンの野望】 アムロ編 大出世チャレンジプレイ(目指せ将軍! 連邦軍大将!) 第1話 「連邦の白い悪魔」

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2019年11月14日。
引き続きに「新ギレンの野望」をプレイしています。その記録です。
 
今回から話が動き出します。序章です。
ゲーム的には世界観導入とチュートリアル
 
アムロ・レイ編開始!

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そして、導入ムービー(静止画)
系譜、独立戦争記までは最高のムービーだったんですが、若干残念です。

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もったいないガンキャノン

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​「何故操縦できたの?」「説明書を読んだんだ」

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そしていよいよゲームスタート!

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999ターン以内に果たして大出世できるか!?

 

【ゲーム内容】

基本的にはユニット(駒)を動かして、敵を撃破して陣取り合戦をするゲームです。

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マップでの操作

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戦闘アニメーション
(シリーズ随一の出来栄えのモーションと演出です)

 

初期の敵部隊をあしらってホワイトベースに戻ると再びムービー。

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そして再び戦いへ… 大気圏突入!

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すると、ついに赤い人が襲ってきました。
いよいよ対決!

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圧倒的力(性能と能力)でシャア撃破!
連邦の白い悪魔」誕生の瞬間である。

 

そして、歴史はIFルートへ。
(このゲームの醍醐味)

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ホワイトベース」がジャブローに無事たどり着いた場合の
一年戦争の歴史のはじまりです。

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ここでちなみに「No」を選ぶとゲームオーバーになります。

 

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ガンダム取られた…
そして、アムロ・レイの独立部隊設立へ。

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印度亜大陸マドラス」へ赴任。

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デフォルトでは、カイとハヤトが部下になります。

 

といったところで
ゲームの世界観導入とチュートリアルが終わりになります。
次回からいよいよ本格的な独立部隊としてのゲームプレイとチャレンジ開始です!

 

 以上、新ギレンの野望 アムロ編 大出世チャレンジプレイ 第1話でした。

 

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