NihiroBlog -ニヒロブログ-

主に3DCG(Blender)を使用し、創作(Webマンガ)の制作を行っているNihiroのBlogです。 Blenderでの制作記録、たまに映画やアニメ、ゲーム、本などの感想も書きます。

【ガンダムウォー】-2020- 青黒ユニコーンデッキで伝説的な試合を繰り広げた日のお話

どうもNihiro(TCGプレイヤー)です!

ガンダムウォーの青黒ユニコーンデッキが独自路線の研究/完成の後、コロナ禍であまりガンダムーができていませんでしたが「カードランド秋葉原」の新スタンダードフォーマット(主にユニーク禁止/一部ヴァリアブルユニットの制限)で久しぶりに大会に参加したときの自分的に伝説的な試合があった日のレポです。

◆2020/09/27 非公認大会2位デッキ(カードランド秋葉原
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☆フォーマット:スタンダードフォーマット(2020年9月改定版)
☆使用デッキ :青黒ユニコーン
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◆ジェネレーション・ヴァリアブル (18/ G構成比 青11-黒7) 
    ● GWブースタードラフト十字勲章『青』 ×5
    ● 退役軍人 ×2
    ● 宇宙が呼ぶ声(青ヴァリ)×1
    ● Vガンダム(ウッソ機&マーベット機)(青ヴァリ)×1
    ● 周辺警護(青ヴァリ) ×2
    ● GWブースタードラフト十字勲章『黒』 ×1
    ● GUNDAM WAR 十字英雄勲章『黒』×3
    ● ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機)(黒ヴァリ)  ×1
    ● 戦いに戻る理由(黒ヴァリ) ×2

◆ACE(4) 
    ● フルバーニアン&コウ ×1
    ● ゴトラタン&カテジナ ×1
    ● ガンダムアムロ ×2

◆ユニット (14) 
    ● ガンダム ×3
    ● ガンキャノン(108号機) ×1
    ● ガンキャノン(109号機) ×2
    ● ユニコーンガンダム ×3
    ● ユニコーンガンダム(デストロイモード) ×1
    ● ペーネロペー ×2
    ● ガンダムF91(ハリソン機) ×1
    ● ジ・オ ×1

◆キャラクター(3) 
    ● ジュドー・アーシタ ×1
    ● パプテマス・シロッコ ×1
    ● オードリー・バーン ×1

◆コマンド(10) 
    ● 急ごしらえ ×3
    ● 政治特権 ×3
    ● ニュータイプの再来 ×1
    ● エースの奮闘 ×1
    ● 黒い覇道 ×1

◆オペレーション(2) 
    ● 武力による統制 ×1
    ● キリマンジャロの嵐 ×1

◇サイドボード(10) 
    ● ガンダムF91(ハリソン機) ×1
    ● 母よ大地に帰れ ×1
    ● ギロチンの音 ×1
    ● 報道された戦争 ×1
    ● 欺瞞の刃 ×2
    ● シャクティの祈り ×1
    ● 宇宙を走る閃光 ×1
    ● 多数派工作 ×1
    ● キリマンジャロの嵐 ×1
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◆対戦レポート
● 第1回戦(対:多色ブーストディビニダド / Big崎さん)結果 2-0
ブーストして出てくるディビニダドと対面。2回攻撃が通っちゃうと汚染されてしんでしまいます。しかし、2戦ともフルバ&コウがでてブンまわり、良いタイミングでダムロも貼れて、核弾頭いっぱい持ちながら大気圏突入してくるディビニダドにダメ判にガンダム投げつけ→ペーネロペーでディビニダド奪う等して勝利。ダムロ貼りの手札にペーネロペーめちゃ強い。

● 第2回戦(対:変革3色コントロール / さかエイラさん)結果 2-0
毒牙、強行偵察のダブルランデス+シロ眼+輝き+GNフラッグ+レグナント等強力カードてんこ盛りデッキとご対面。色々対応しないといけないカード多すぎ問題で当初弱気だったが、今回もわりと良く回ってダム隊ユニコーン殴り勝ち、ドロソラジエルにハリソン機投げつけ、まだいけるとばかりに出てきたレグナント君を冷静にジ・オで配備で奪って処理して割と完封。苦手意識がわりと薄れた。

● 第3回戦(対:青赤ユニコーン / しでしとさん)結果 2-1 ☆伝説試合☆
---1本目
後攻。4ターン目ダム隊展開、5ターン目ユニコーン着地という綺麗な動きに対して後手でリロキャンしか場におらず、とてもまずかったが…ダムロでGブーストからのVガンコンビ→ペーネロページュドー乗りで牽制。後続のユニコーンシロッコが乗り最強のペーネロペー化でさらに盤面硬直。ガンダム出して部隊をすべて整え全員で特殊効果などすべて捨てた「縦パン決戦のお宇宙」でシロッコが敵軍ユニット全てにマイナス修正、来訪者で移動しない(さすが天才!)でお相手盤面投了(ミラーで盤面で制圧して勝利はとても嬉しい)。

---2本目
後攻。手札真っ黒(たまによくある)で何もでず色事故気味で手札ユニットペーネロペーデスコーンでお相手が6ターン目6国でデスコーンに換装でこちら投了。

---3本目
先攻。4ターン目ダム隊展開。返しの4ターン目にお相手ダム隊出ず(次のターン絶対ユニコーン! と予想)。5T目手札に「多数派工作」「ユニコーンガンダム」「ジュドー」+ドロソで国力は4で黒なく真っ青。ドロソをうって「うぉー! 黒G来い! 黒G来い!」と願うと黒タメG(フォウ)を引き当てる。お相手もG青のみだったので多数派工作でロック。ユニコーン→デスコーンが鉄板だが、1ターン待って周辺警護! 場にダム隊(ペーの恐怖あり)で遅滞もあれだったし、お相手の盤面にACEがいなかったので「これはおサイドから入れた報道X5で削り切る! では?」というプランに変更して箱から報道ぶっぱ(ズル!)でそのあと並べたユニットで削りきり勝利。

● 第4回戦決勝卓(対:青赤ユニコーン / あずま ろ さん)結果 1-2
ミラーデッキ決勝戦。1本目2本目ともブン回った方でそれぞれ勝ち。3本目、お相手場にキリマン貼り+ダム隊とジュドー乗りデスコーン、ペーネロペー高機動攻勢で守勢の自分はユニコーンに「指揮系統の混乱」も貼られてボロボロ。いい場面でプレミして負け。速攻9点の速攻部隊(天才によって全員マイナス修正)をガンダムに「宇宙が呼ぶ声」で地球にいってもらってジュドーデスコーンを仕留めていればまだ捲れたかもしれない… 無念!!
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◆所感
● 新入り「ガンダムF91(ハリソン機)」
メインで1枚採用。滅茶苦茶手札が強くなる。デッキに入っているというだけで敵の出撃を抑制し、相手に疑心をかける。攻めのときにもダム隊と+して5点本国ダメージ与えられてとてもよい。厄介なGNフラッグやドローされたくないラジエルなどを墜としてくれるのは本当に力強い。

● 天才「パプテマス・シロッコ
ユニコーンミラーでペーネロペーに乗り込むと化け物と化す。マイナス修正でキャラ乗りデスコーン+ダム隊で速攻9点でやっと倒せる。なお、ガブスレイコンビで破壊無効にされたり、前に防御3のガンダムVガンダムがいれば戦闘では基本落ちない(※化け物明鏡止水MF以外)。ユニットのバウンスしないのも◎。本当に15弾のカードですか!? この日の戦いの後から天才と自分の絆値がとてもアップしていくこととなる…!

● 多数派工作
黒1は割と出るので前日の夜にお守りという気持ち半分でおサイドに入れてみたら遅滞/ロックカードとして滅茶苦茶強い。ジャミトフ閣下に忠誠を誓わないといけない。

ガンダムウォーやっててよかったな(`・ω・´)
今回は残念ながら優勝できませんでしたが…第3回戦でお相手していただいたしでしとさん(某ロボットTCG全国1位帝王 ユニコーンデッキ遣い強強プレイヤー)に対戦後「いやーお見事でした!」といってもらえたはとっても嬉しかったですね! デッキ開発と自分で回し方のひたすら練習、度重なる敗北はすべてこの日の体験のためにあったといってもよいです。人生にとても残る戦いの体験でした。今後も熱い戦いをしたいですね!

【ガンダムウォー】-2020- ついに完成形か!? 5/6ターン目黒指定2で強さを発揮する青黒ユニコーンの「型」が完成したお話

どうもNihiro(TCGプレイヤー)です!

ガンダムウォーの青黒ユニコーンデッキが独自路線の研究がさらに進み、そのデッキでオンライン大会で優勝しました。

◆2020/08/09 非公認オンライン大会優勝デッキ(Nihiro杯)
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☆フォーマッド:スタンダードフォーマット
☆使用デッキ :青黒ユニコーン
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◆ジェネレーション・ヴァリアブル (18/ G構成比 青11-黒7) 
    ● GWブースタードラフト十字勲章『青』 ×5
    ● 激しき情念(青) ×1
    ● 退役軍人 ×1
    ● Vガンダム(ウッソ機&マーベット機)(青ヴァリ)×2
    ● 周辺警護(青ヴァリ) ×2
    ● GWブースタードラフト十字勲章『黒』 ×1
    ● GUNDAM WAR 十字英雄勲章『黒』×1
    ● 通じ合う心(黒) ×2
    ● ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機)(黒ヴァリ)  ×1
    ● 戦いに戻る理由(黒ヴァリ) ×2

◆ACE(4) 
    ● フルバーニアン&コウ ×1
    ● ゴトラタン&カテジナ ×1
    ● ガンダムアムロ ×2

◆ユニット (13) 
    ● ガンダム ×3
    ● ガンキャノン(108号機) ×1
    ● ガンキャノン(109号機) ×2
    ● ユニコーンガンダム ×3
    ● ユニコーンガンダム(デストロイモード) ×1
    ● ペーネロペー ×2
    ● ジ・オ ×1

◆キャラクター(3) 
    ● ジュドー・アーシタ ×1
    ● パプテマス・シロッコ ×1
    ● オードリー・バーン ×1

◆コマンド(10) 
    ● 急ごしらえ ×3
    ● 政治特権 ×3
    ● ニュータイプの再来 ×1
    ● エースの奮闘 ×1
    ● 黒い覇道 ×1
    ● 宇宙を走る閃光 ×1

◆オペレーション(2) 
    ● 武力による統制 ×1
    ● キリマンジャロの嵐 ×1

◇サイドボード(10) 
    ● ガンダムF91(ハリソン機) ×2
    ● ギロチンの音 ×1
    ● 報道された戦争 ×1
    ● 一時休戦 ×1
    ● ティターンズ結成 ×2
    ● 欺瞞の刃 ×2
    ● キリマンジャロの嵐 ×1
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gw_nihiro_cup_2020_0809

Nihiro杯 ガンダムウォー大会Twitter結果
↓↓↓

https://twitter.com/gw_nihiro_cup/status/1292375546983092225

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◆所感
● ACE「ガンダムアムロ」の本格的な運用
後攻4ターン目にダムロを貼ると「Gブースト+盤面のガンダムやクイックVガンコンビがペーネロペー化」して何か(主にG)奪われる恐怖を相手に与えることができるので◎。本当に手札が強くなるのでこれがとても楽しい。あとメインから採用なのでデフォでクシャマリに対抗できるのもとてもよい。エク刹が全抜きになったが、今は28弾ACE×2 ダムロ×2 が良い感じ。

● 「ジ・オ」の採用
攻撃ステップにコントロールを失わせてくる「レグナント」君やでっかいMF等やっかいなユニットを配備で奪ってくれるとっても強いユニット。奪ったユニットがもしいなくなった後も地味に強襲もちが○。

● 黒2からの強さ
ユニコーンデッキ的には黒指定2は中々デスコーンの指定的に厳しい面があるが、「パプテマス・シロッコ(まだ絆値が低い/次の記事で主に記載)」「黒い覇道」「ジ・オ」「宇宙を走る閃光」というキーカードで黒の強さを活かす感じで制圧していくタイプのユニコーンデッキのほぼ完成系ができた感じ。

【ガンダムウォー】Nihiro杯 オンライン大会 エラッタ一覧

2021年1月27日現在、「ガンダムウォー公式WEB」の情報をもとにみやすいように一覧にしました。
>>>ガンダムウォー公式WEB/ルーリング/エラッタ へ

 

エラッタ - テキスト関連(有名)

◇青

νガンダム(SP-1)
カードの種類の「(MS)」を部分を削除
指定国力の「◆」は、地球連邦のマークと同じものとして扱う
合計国力を「7」に変更

● コア・ファイター(U-81)
修正前:~青の指定国力を持つユニット1枚を、
修正後:~青の指定国力を持つ、「名称:ZZガンダム」であるユニット1枚を、

ガンダムEz8(U-97)
修正前:(自動B):このカードをプレイする場合~
修正後:(自動B):《[1・1]》このカードをプレイする場合~

Zガンダム(ロングビームサーベル装備)(U-170)
変形形態の格闘力を*
へ変更

● イーノ・アッバーブ(CH-40)
(敵軍攻撃ステップ):《(①)》自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、
資源コスト以外の通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。
その場合、そのユニットに、このカードをセットする。
そのユニットは-1/-1/-1を得ると共に、ターン終了時に廃棄される。
へテキスト全文を変更

星の鼓動は愛(SPC-17)(2010年3月配布開始のもの)
修正前:コスト 1‐1-0
修正後:コスト 2‐4‐0

● 雨天野球場(C-7)
修正前:~ターン終了時まで、対象のユニットは破壊されず、またカードのテキストの対象にはならない。
修正後:~ターン終了時まで、対象のユニットはコマンドの対象にならない。

● V作戦(C-8)
この効果は重複しない。
をテキストの最後に追加

● 月の支援者(C-10)
(配備フェイズ):自軍本国の上から10枚までのカードを見て、基本G、または「艦船」を持つユニットの、いずれか1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、残りのカードを自軍本国に戻し、自軍本国をシャッフルする。
へテキスト全文を変更

● ダミー(C-24)
(常時):自軍カード1枚を、本来の持ち主の手札へ戻す。また、そのカードのテキストの、まだ未解決のその効果を無効にする。この効果は「プレイされたカード」にも適用できる。この場合、そのカードのプレイは無効となる。
へテキスト全文を変更

● 急ごしらえ(C-33)
【ターン1枚制限】
(自軍ターン):(効果の解決時に)手札が4枚以上の場合、カード1枚を引く。手札が3枚以下の場合、カード2枚を引く。
へテキスト全文を変更(各再録等でもテキストに誤記あり)

● 決戦前夜(C-46)
プリベント(3)
(自軍配備フェイズ):自軍本国の全てのカードをゲームから取り除く。その場合、自軍手札と自軍捨て山の、全てのカードを自軍本国に移す。その後、敵軍プレイヤーに自軍本国をシャッフルしてもらう。
へテキスト全文を変更

アナハイム・エレクトロニクス(O-17)
コスト 1・3・0
(配備フェイズ):《①》このカードは、配備フェイズ終了時まで、自軍が発生している国力と、同じ色の国力1を発生する。
へテキスト全文を変更

● 艦隊突撃(O-28)
修正前:~その「艦船」の射撃力の値を~
修正後:~その「艦船」の本来の射撃力(戦闘修正等を含まない)の値を~

● 反撃準備(O-34)
コスト 2-4-0
この効果は重複しない。
をテキストの最後に追加

● 具現化する力(O-69)
修正前:(常時):《①》自軍ユニットが属する~
修正後:(配備フェイズ):《①》自軍ユニットが属する~

● 覚悟の先へ(O-164)
修正前:Xの値は、廃棄したカードの指定国力の値と同じとする。
修正後:Xの値は、取り除いたカードの指定国力の値と同じとする。

 

◇緑

● ドップ(U-47)
「クイック」を削除

● ガトル(U-48)
「クイック」を削除

アプサラスIII(U-165)
修正前:《[3・5]》換装〔アプサラス
修正後:《[3・5]》換装〔アプサラスII〕

● 制圧作戦(C-8)
コスト 2-2-3
修正前:(常時)
修正後:(自軍リロールフェイズ)

● 震える山(C-69)
修正前:(自動B):戦闘フェイズに~
修正後:(自動B):《[2・3]》戦闘フェイズに~

● 総攻撃(O-80)
修正前:自軍プレイヤーは、自軍ユニットを攻撃に出撃させる事ができない。
修正後:自軍プレイヤーは、自軍ユニットを防御に出撃させる事ができない。

 

 ◇黒

ガンダムTR-6(アドバンスド・ウーンドウォート)(U-193)
テキストの1行目にある「換装〔TR-6〕」を削除

バスク・オム(CH-10)
修正前:~ユニット以外のロール状態のカード1枚を~
修正後:~Gとユニット以外のロール状態のカード1枚を~

● 報道された戦争(C-7)
修正前:(常時):対象のプレイヤー1人は、手札からカードX枚を~
修正後:(戦闘フェイズ):全てのプレイヤーは、手札からカードX枚を~

● 黒い覇道(C-22)
修正前:(常時):ユニット以外のカード1枚を破壊する。
修正後:(常時):Gとユニット以外のカード1枚を破壊する。

 

◇赤

● 泣き虫セシリア(C-2)
修正前:(常時):カード1枚のプレイを無効にする~
修正後:(常時):G以外のカード1枚のプレイを無効にする~

● 血の宿命(C-5)
修正前:(常時)このターン中に自軍本国に与えられた全ての~
修正後:(常時)このターン中、これまでに自軍本国に与えられた全ての~

● 密約(C-7)
【ターン1枚制限】 を追加
修正前:(常時)
修正後:(自軍ターン)

● サラサ再臨(C-8)
コスト 2-2- 0
(常時):自軍本国の上から5枚までのカードを見て、その中から1枚を手札に移す。その後、残りのカードを任意の順番で、自軍本国の下に戻す。
へテキスト全文を変更

● 尊き御言葉(C-12)
修正前:~全てのテキストを、ターン終了時まで~
修正後:~全てのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで~

● カリスマ(C-61)
修正前:【代替コスト>〔合計国力-X〕:「クイック」を持たない自軍カードX枚を本来の持ち主の手札に移す】
修正後:【代替コスト>〔合計国力-X〕:自軍カードX枚をゲームから取り除く】

● 死の旋風(C-C18)
修正前:自軍本国のカード全てを見て、「クァバーゼ」「アビジョ」「トトゥガ」を1枚ずつまで抜き出し、
修正後:自軍本国のカード全てを見て、「クァバーゼ」「アビジョ」「トトゥガ」のいずれか1枚を抜き出し、

● 落ちてきた空(O-18)
(自動B):このカードはロール状態で場に出る。
(自軍配備フェイズ):《R》「コロニー」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、戦闘力を*/*/1とし、テキストを以下に変更する。
「(自軍帰還ステップ):《[1・4](1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍の、手札と捨て山の、全てのカードをジャンクヤードに移す」
へテキスト全文を変更

占領政策(O-24)
(自動B):このカードは敵軍Gにしかセットできない。このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたGを自軍配備エリアに移す。
(自動D):このカードがセットから離れた場合、このカードがセットされているGを、本来の持ち主の配備エリアに移す。自軍ドローフェイズ終了時に、このカードを廃棄する。
へテキスト全文を変更

● 加速する狂気(O-C11)
修正前:(自動D):ユニットが破壊されて廃棄された場合~
修正後:(自動D):3以上の合計国力を持つ、ユニットが破壊されて廃棄された場合~

 

◇茶

● 破滅の終幕(C-9)
修正前:~全ての手札を、本来の持ち主の~
修正後:~全ての手札を、ターン終了時に、本来の持ち主の~

● 発掘道具(O-5)
コスト 2-2-0
(常時):《(0)》自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍捨て山のカード1枚を引く。
へテキスト全文を変更

 

◇白

ガンダムヘビーアームズ(U-84)
修正前:【マルチプル>敵軍手札1枚を無作為に廃棄する~
修正後:【マルチプル>自軍ダメージ判定ステップに、このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する~

● 中東国の支援(C-9)
【ターン1枚制限】 を追加
以前:(常時)
最新:(自軍ターン)

シン・アスカ(CH-S50)
修正前:このカードは、白以外の指定国力を持つ、~
修正後:このカードが属するセットグループは、白以外の指定国力を持つ、~

 

◇紫

● Oガンダム(SP-63)
修正前:~敵軍本国の上のカード3枚までを見て~
修正後:~敵軍捨て山の上のカード3枚までを見て~

● 太陽炉(C-OO7)
修正前:(自動D)
修正後:(常時)

 

エラッタ - テキスト関連(その他)

◇青

● スーパーガンダム(SP-2)
【(自動):このカードは変形形態で場に出る。その場合、「変形」が行われるまで、「変形形態」を「通常形態」として扱う。
(自動):一度「通常形態」となったら、「変形形態」には戻れない】
《変形時テキスト》高機動 (常時):《0》「変形」の効果を使用する。
へテキスト全文を変更

● アンマン(U-17)
修正前:「アンマン」はターン終了時まで、連邦国力1を発生する。
修正後:このカードはターン終了時まで、以下のテキストを得る。
    「(自動A):青国力1を発生する。」

ガンダム(ジャベリン装備)(U-41)
修正前:~セットされている場合、対象の交戦中の~
修正後:~セットされている場合、このカードと交戦中の~

● Sガンダム(U-47)
修正前:~いる場合、交戦中の~
修正後:~いる場合、このカードと交戦中の~

Zプラス(A1型アムロ・レイ大尉機)(U-48)
「変形」を除く、「通常形態」時のテキスト全文を【 】でくくる。

● ペガサスIII(U-51)
修正前:コスト 1-2-1
修正後:コスト 2-4-1

● Gディフェンサー(U-62)
高機動
(常時):《0》このカードを、同じエリアにいる「艦船」「拠点」を持たない、自軍ユニット1枚にセットする。その場合、このカードにセットされている全てのセットカードを、本来の持ち主の手札に移し、【以後、このカードは、OPERATION(UNIT)として扱われ、全ての記述が無効となる】
【(自動A):このカードがセットされているユニットは、±0/+1/+1を得る】
へテキスト全文を変更

● ロンデニオン(U-126)
修正前:~全ての自軍Gは、敵軍効果によっては破壊されない。
修正後:~全ての自軍基本Gは、敵軍効果によっては破壊されない。

ホワイトベース(U-203)
修正前:(自軍防御ステップ):《[2・3]②》このカードが交戦中ではない場合~
修正後:(自軍防御ステップ):《[2・3]②》このカードが攻撃に出撃している状態で交戦中ではない場合~

ブライト・ノア(CH-11)
修正前:(攻撃フェイズ)
修正後:(戦闘フェイズ)

シロー・アマダ(CH-14)
修正前:~ターン終了時までテキストを無効にする。
修正後:~ターン終了時までテキストと、まだ未解決のその効果を無効にする。

ジュドー・アーシタ(CH-41)
修正前:(自動D):ターン終了時に~
修正後:(自動D):自軍ターン終了時に~

テム・レイ(CH-45)
クイック 【セット/キャラ】
(自動A):このカードが属するセットグループのユニットは、+2/+2/+2を得る。
(自動D):自軍ドローフェイズに、このカードが属するセットグループのユニットに、-1/-1/-1コイン1個を乗せる。
へテキスト全文を変更

アルテイシア・ソム・ダイクン(CH-51)
修正前:~ジオンの指定国力を持つカード1枚~
修正後:~緑の指定国力を持つ敵軍カード1枚~

● キッカ・キタモト(CH-52)
修正前:(自軍帰還フェイズ)
修正後:(自軍帰還ステップ)

● 別れの挨拶(C-23)
修正前:その場合、対象にした~
修正後:その場合、捨て山の下に移した~

● Zの鼓動(C-49)
修正前:~ユニット1枚を抜き出す。
修正後:~ユニット1枚を抜き出し、表にする。

● 避難命令(O-4)
修正前:~自軍G1枚を廃棄する。「避難命令」の~
修正後:~自軍G1枚を廃棄する。廃棄できない場合、以下の効果は解決できない。このカードの~

● 補給部隊の到着(O-6)
(自動D):このカードをロールする事ができる。その場合、①(資源1)支払った事の代わりとできる。
(注:この効果は「効果(資源の支払い)の置き換え」として作用する)
へテキスト全文を変更

● 再会(O-9)
修正前:(自動):全ての
修正後:(常時):《0》全ての~

● スパイ発見(O-19)
修正前:~廃棄して、対象の~
修正後:~廃棄する。その場合、~

弾幕(O-20)
修正前:~全ての自軍部隊の先頭にいるユニットの射撃力の値を、そのユニットの~
修正後:~出撃時に全ての自軍部隊の先頭にいるユニットの射撃力の値を、ターン終了時までそのユニットの~

● 兄と妹(O-23)
修正前:キャラクター1枚を~
修正後:(このカードと)「異性」のキャラクター1枚を~

● 切り払い(O-71)
修正前:~まだ未解決のその効果を無効にする
修正後:~まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする

 

◇緑

● テキサスコロニー(U-17)
(自動A):このカードがいる戦闘エリアの、全ての部隊の先頭以外のユニットの格闘力と射撃力は*として扱われる。
へテキスト全文を変更

● ギャン(U-26)
修正前:~1枚のテキストを、ターン終了時まで~
修正後:~1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで~

ガンダム試作2号機」(U-40)
修正前:~「範囲兵器(5)」をただちに使用できる。
修正後:~「範囲兵器(5)」の効果を使用する。

アイナ・サハリン(CH-11)
修正前:~ターン終了時までテキストを無効にする。
修正後:~ターン終了時までテキストと、まだ未解決のその効果を無効にする。

ノリス・パッカード(Ch-13)
修正前:(自軍帰還ステップ):《0》
修正後:(自軍帰還ステップ):《[2・4]0》

● ユーリ・ケラーネ」(CH-27)
コスト 1-3-1

コンスコン(ジオン:CH-58)
修正前:艦船用修正(±0/±2/±1)
修正後:艦船用修正(±0/+2/+1)

ノリス・パッカード(CH-123)
修正前:このカード以外のユニット1枚は、~
修正後:このカードがセットされているユニット以外のユニット1枚は、~

● 最後の選択(C-11)(DS ギレンの野望編Bセット)
修正前:(ダメージ判定ステップ)
修正後:(自軍ダメージ判定ステップ)

● 星の屑作戦(C-18)(3th 宇宙の記憶 改訂二版)
修正前:~廃棄された、自軍ユニット1枚毎に~
修正後:~廃棄された、敵軍ユニット1枚毎に~

● 意外な波紋(C-85)
修正前:敵軍本国のカード1枚を~
修正後:敵軍本国の上のカード1枚を~

● 立てよ国民!(O-8)
以前:(自動):「ジオン国力」を発生して~
修正後:(自動A):このターン中、「緑国力」を発生して~

● 試作改良型(O-18)(DS ギレンの野望編Bセット)
修正前:このカードがセットされているユニットは~
修正後:このカードがセットされている、「拠点」を持たないユニットは~

一騎当千(O-36)
修正前:~捨てる~
修正後:~廃棄する~

獅子身中の虫(O-51)
修正前:~自軍配備エリアにロール状態で移す。
修正後:~自軍配備エリアにロール状態で移す。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる。

● 現有戦力の活用(O-126)
修正前:(自動D):自軍カードが場に出た場合、このカードを廃棄する。
修正後:(自動D):このカード以外の自軍カードが場に出た場合、このカードを廃棄する。

● 人を超える存在(C-OO14)
修正前:自軍ジャンクヤードに「人を越える存在」がない場合、~
修正後:自軍ジャンクヤードに「人を超える存在」がない場合、~

 

◇黒

● グフ飛行試験型(U-21)
修正前:~「飛行試験型グフ」は~
修正後:~このカードは~

ハンブラビ(U-25)
修正前:~1枚のテキストを、ターン終了時まで~
修正後:~1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで~
「変形」を除く、「通常形態」時のテキスト全文を【 】でくくる

ガンダムMk-Ⅴ(U-35)
修正前:~いる場合、交戦中の~
最新:~いる場合、このカードと交戦中の~

● ジュピトリス(U-48)
艦船 コロニー 補給(2)
(自動D):配備フェイズにこのカードをロールする事ができる。その場合、①(資源1)支払った事の代わりとできる。(注:この効果は「効果(資源の支払い)の置き換え」として作用する)
へテキスト全文を変更

ガンダムMK-IIティターンズ仕様)(U-56)
修正前:このカードに敵軍キャラクターがセットされた場合~
修正後:このカードに敵軍プレイヤーが、キャラクターをセットした場合~

サイコガンダムMk-II(U-62)(5th 改訂版)
修正前:自軍配備フェイズにリロール状態のG6枚を廃棄する~
修正後:自軍配備フェイズにリロール状態の自軍G6枚を廃棄する事ができる~

マラサイサラ・ザビアロフ機)(U-158)
修正前:~同じ値の合計国力を持つ自軍ユニット~
修正後:~同じ値の合計国力を持つ、このカード以外の自軍ユニット~

マラサイ(シドレ機)(U-159)
修正前:~同じ値の合計国力を持つ自軍ユニット~
修正後:~同じ値の合計国力を持つ、このカード以外の自軍ユニット~

ジャミトフ・ハイマン(CH-9)(1th GUNDAM WAR 改定2版)
修正前:~このカードの部隊として出撃する全ての自軍ユニットは~
修正後:~このカードの部隊として攻撃に出撃する全ての自軍ユニットは~

ジェリド・メサ(CH-20)
修正前:~キャラクター1枚は+1/±0/-1を得る。
修正後:~キャラクター1枚はターン終了時まで+1/±0/-1を得る。

フォウ・ムラサメ(CH-22)
修正前:【セットされた場合、以後、このカードは~
最新:【セットされた場合、このカードの破壊を無効にし、以後、このカードは~

● フランクリン・ビダン(CH-25)
修正前:~このカードがセットされているユニットは~
修正後:~このカードがセットされているユニット、またはキャラクターは~

● 警戒(C-17)
修正前:~ユニット1枚を+1/+1/±0する~
修正後:~ユニット1枚をターン終了時まで+1/+1/±0する~

● 補給路の混乱(O-2)
(自動A):全てのプレイヤーは、リロールフェイズの規定の効果で、
ユニットが属するセットグループを、1つしかリロールできない。
へテキスト全文を変更

厭戦気運(O-3)
この効果は重複しない。
をテキストの最後に追加

混戦(O-5)
修正前:~プレイヤーは、通常のリロールフェイズを~
修正後:~プレイヤーはリロールフェイズを~

● 整備不良(O-7)
(自動B):このカードがセットされた場合、セットされたユニットは、ただちにロールする。
(自動A):このカードが属するセットグループは、⑤を支払わない限り、リロールフェイズの規定効果を解決できない
へテキスト全文を変更

● 裏取引(O-12)(宇宙の記憶)
この効果は、「手札の調整」の代わりに行なう。
をテキストの最後に追加

新たな展開(O-15)
修正前:~それぞれ1以下の値にはならない。
修正後:~1以下の値は対象とならない。
(DS ギレンの野望編Aセット)
誤記:コスト1-3-0
正記:コスト1-2-0

● 困惑の補給物資(O-17)
修正前:(自動):全てのユニットは、リロールフェイズの~
修正後:(自動A):ユニットが属する全てのセットグループは、リロールフェイズの~

● 一撃離脱(O-24)
修正前:「高機動」を持つユニットのみで編成されている部隊全てのユニット~
修正後:「高機動」を持つユニットのみで編成されている、自軍部隊の全てのユニット~

 

◇赤

ハンマ・ハンマ(U-19)
修正前:~いる場合、交戦中の~
修正後:~いる場合、このカードと交戦中の~

ドーベンウルフ(U-29)
修正前:~いる場合、交戦中の~
修正後:~いる場合、このカードと交戦中の~

● ガルスJ(マシュマー機)(U-55)
修正前:このカードは、キャラクターがセットされていない場合、
修正後:このカードが属するセットグループのカードは、キャラクターがセットされていない場合、

レウルーラ(U-71)
修正前:~として扱われ、ターン終了時に廃棄される。
修正後:~として扱われ、ターン終了時に取り除かれる。

● トトゥガ(U-C51)
修正前:~カット終了時に無効となる。
修正後:~カット終了時毎に、無効となる。

マシュマー・セロ(CH-21)
修正前:~帰還ステップ開始時に~
最新:~自軍帰還ステップ開始時に~

● シャリア・ブル(CH-53) 
修正前:~全ての本国の上のカードを見て~
修正後:~全ての本国の上のカード1枚を表にして~

● テテニス・ドゥガチ(CH-C29)
修正前:~自軍キャラクター1枚は、「NT」、+1/+1/+1を得る。
修正後:~自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで、「NT」、+1/+1/+1を得る。

● 幼き人質(C-13)
(常時):カード1枚のみ、または、プレイされたカード1枚のみを対象とした、コマンド1つの効果の対象を、本来の対象から、別のカード1枚へと変更する。この効果は、対象の変更がルール的に適切でない場合、解決する事ができない。
へテキスト全文を変更

● 心の共振(C-28)
修正前:~敵軍の手札の中にある、G以外のカードの枚数まで~
修正後:~敵軍の手札の中にある、Gの枚数まで

● 野心の尖兵(C-40)
(常時):キャラクターがセット可能な、全ての自軍ユニットの上にNTコイン1個を乗せる。NTコインは以後、{CHARACTER(UNIT)、「女」「子供」「NT」、0/0/0}として扱い。ターン終了時に取り除かれる。
へテキスト全文を変更

● 知られざる全容(C-C6)
修正前:【追加コスト>2枚以上の、手札~
修正後:【追加コスト>(このカード以外の)2枚以上の手札~

● 憎悪の矛先(C-C17)
修正前:そのユニットは自軍効果の対象にならず~
修正後:このターン、そのユニットは自軍効果の対象にならず~

● 宇宙を乱す怪光(C-C22) 
~このカードは、帰還ステップにはプレイできない。
をテキストの最後に追加

● 重税(O-3)
修正前:~自軍G1枚を廃棄する。「重税」のコントローラーは~
修正後:~自軍G1枚を廃棄する。廃棄できない場合、以下の効果は解決できない。このカードのコントローラーは~

● 転向(O-4)(1th GUNDAM WAR)
(自動B):このカードは敵軍ユニットにしかセットできない。このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットを自軍配備エリアに移す。
(自動C):自軍ドローフェイズ開始時に(3)(資源3)を支払う。支払わない場合、このカードを廃棄する。
(自動D):このカードがセットから離れた場合、このカードがセットされていたユニットは、本来の持ち主の配備エリアに、リロール状態で移る。
へテキスト全文を変更

● 遊撃部隊(O-5)
(自動A):全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。
「(配備フェイズ):《R》捨て山1つの上から、カード2枚までをジャンクヤードに移す」
へテキスト全文を変更

サボタージュ(O-6)(1th GUNDAM WAR)
(自動C):G以外の、敵軍カード1枚のプレイが行われて、その効果が解決される毎に、敵軍G1枚を本来の持ち主の手札に移す。この効果は重複しない。

● オールレンジ攻撃(O-11)
修正前:~《R》対象の自軍ユニット1枚の~
修正後:~《R》ターン終了時まで、対象の自軍ユニット1枚の~

● 武器供与(O-14)(3th 宇宙の記憶)
修正前:~「武器供与」が配備エリアにある軍は、ドローフェイズに~
修正後:~「武器供与」が配備エリアにある軍は、自軍ドローフェイズに~

● クローン(O-15)
テキスト全文を【 】でくくる。
このカードの効果は重複しない。
をテキストの最後に追加

● 子供の事情(O-33)
修正前:~このカードが属するセットグループは、
修正後:~このカードが属するセットグループのユニットは、

● 知られざる全容(C-C6)
修正前:【追加コスト>2枚以上の、手札~
修正後:【追加コスト>(このカード以外の)2枚以上の手札~

● 貴族主義(O-C2)
この効果は重複しない。
をテキストの最後に追加

● ビームフラッグ(O-C3)
修正前:自軍部隊1つは、ターン終了時まで~
修正後:自軍部隊1つの全てのユニットは、ターン終了時まで~

● 軍事パレード(O-C5)
修正前:(自動A):このカードは~
修正後:(自動B):このカードは~

 

◇茶

● ターンAガンダム(U-1)(1th GUNDAM WAR)
修正前:~「ターンAガンダム」の格闘力/射撃力/防御力は、~
修正後:~「ターンAガンダム」の格闘力と防御力は、~

● ターンAガンダム(ホワイトドール)(U-2)
修正前:~裏にして自軍捨て山の~
修正後:~裏にして本来の持ち主の捨て山の~

カプル(U-5)
修正前:~裏にして自軍捨て山の~
修正後:~裏にして本来の持ち主の捨て山の~

● モビル・リブ(U-7)
修正前:自軍G1枚の破壊を無効にする。
修正後:同じエリアにある、自軍基本G1枚の破壊を無効にする。

ホエールズ(U-37)
修正前:~このカードがジャンクヤードにある場合、自軍配備フェイズに、リロール状態の自軍G1枚を廃棄する。
修正後:~このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、自軍配備フェイズに、リロール状態の自軍G1枚を廃棄することができる。

∀ガンダム(U-46)
修正前:~カット終了時に無効となる。
修正後:~カット終了時毎に、無効となる。

● ゴドウィン(U-59)
この効果は重複しない。
をテキストの最後に追加

ロラン・セアック(CH-1)
修正前:~自軍ユニットにセットする事ができる~
修正後:~配備エリア以外の自軍ユニットにもセットする事ができる~

● ローラ・ローラ(CH-3)
【(自動B):このカードの名称は「ロラン・セアック」と同じとする】
(常時):《(0)》このカードの性別は、ターン終了時まで「男性」となる。
へテキスト全文を変更

● テテス・ハレ(CH-15)
修正前:~このカードがセットされているユニットは~
修正後:~このカードがセットされているユニット、またはキャラクターは~

● メリーベル・ガジット(CH-20)
修正前:~を与える。
修正後:~を得る。

● キース・レジェ(CH-25)
修正前:(戦闘フェイズ):《0毎》
修正後:(防御ステップ):《0毎》

● ディアナ・ソレル(CH-33)
修正前:~茶の指定国力を持つ敵軍カードの、効果の対象にならない。
修正後:~茶の指定国力を持つ敵軍カード(プレイされたカードを含む)の、効果の対象にならない。

● キエルとディアナ(O-14)
この効果は、交換後のキャラクターのセットが適切でない場合、解決できない。
をテキストの最後に追加

● 本領発揮(O-25)
(配備フェイズ):《①毎》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、戦闘エリア1つを指定する。このターン、そのエリアにいる全てのユニットは、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。
へテキスト全文を変更

● ディアナ帰還(O-62)
修正前:(常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。その場合、自軍本国を1回復する。
修正後:(常時):《0毎》自軍G1枚をロールする。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄し、自軍本国を1回復する。

 

◇白

ウィングガンダム0(EndlessWaltz)(SP-6)
修正前:(自動):「ウィングガンダム0(EndlessWaltz)」が既に配備されている場合、このカードは配備できない。
修正後:【(自動):「ウィングガンダム0(EndlessWaltz)」が既に場に出ている場合、このカードは場に出せない。このカードの名称は「ウイングガンダム0」と同じとする】

ウイングガンダム0(U-6)
変形
をテキスト内冒頭に追加

ウィングガンダム0(U-15)
「このカードの名称は「ウイングガンダム0(EndressWalts)」と同じとする。
のテキストを削除する

ガンダムヘビーアームズ改(U-51)
【(自動B):このカードの名称は、「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする】
のテキストを追加する

ガンダムサンドロック改(U-52)
【(自動B):このカードの名称は、「ガンダムサンドロック」と同じとする】
のテキストを追加する

ガンダムヘビーアームズ改(U-102)
修正前:敵軍プレイヤーは、手札、ユニット、オペレーション1枚ずつを、~
修正後:敵軍プレイヤーは、手札、自軍ユニット、自軍オペレーション1枚ずつを、~

● プリペンダーウィンド(CH-20)(5th 改訂版)
クイック
のテキストを追加する

ヒイロ・ユイ(CH-29)
修正前:(自動B)
修正後:(自動D)

● アディン・バーネット(CH-57)
修正前:~さらに、このカードは、自軍帰還ステップの~
修正後:~さらに、このカードが属するセットグループは、自軍帰還ステップの~

● ゼロ登場(C-17)
修正前:~自軍ユニット1枚の持つ「範囲兵器」の効果の対象を、「交戦中の~
修正後:~戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚の持つ「範囲兵器」の効果の対象を、ターン終了時まで「交戦中の~

● 不意の一撃(C-23)
(ダメージ判定ステップ):交戦中の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。その場合、そのユニット交戦中の敵軍部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。
へテキスト全文を変更

● 残された選択肢(C-29)
修正前:自軍ユニット1枚を破壊し、そのセットカードを全て~
修正後:自軍ユニット1枚を破壊する。さらに、そのユニットにセットカードがある場合、そのセットカードを全て~

● 姑息な脅迫(C-65)
修正前:【追加コスト>自軍基本G1枚を、自軍本国の下に移す】
修正後:【追加コスト>自軍基本G1枚を、本来の本国の下に移す】

開く扉(C-S54)
修正前:~本来の持ち主のデッキの下に移し、~
修正後:~本来の持ち主の本国の下に移し~

● 過ぎ去りし流星(O-1)
修正前:(自軍帰還ステップ):《(1)》~
修正後:(自軍帰還ステップ):《[3・5](1)》~

● 変節(O-2)
修正前:~既に場にある場合でも、新たに同一名称の~
修正後:~既に場にある場合でも、このカードのコントローラーは、新たに同一名称の~

ムウ・ラ・フラガ(CH-S11)
修正前:(自動A)
修正後:(自動B)

ルナマリア・ホーク(CH-S52)(DS 閃光のミネルバ
コスト 2-2-0

バスターガンダム(U-60)
修正前:(自動A):このカードは、防御に出撃している場合、このカードの~
修正後:(自動D):このカードは、防御に出撃した場合、ターン終了時まで、このカードの~


エラッタ - 名称関連

◇青

● メルリル湖畔(U-18)
「メリルリ」→「メルリル」へ名称の誤字を訂正

ガンキャノン量産型(U-78)
「ガンキャン」→「ガンキャノン」へ名称の誤字を訂正

ガンダムEz8(U-173)
「Ez-8」→「Ez8」へ名称の誤字を訂正

陸戦型ガンダム(カレン・ジョシュワ機)(U-174)
「ジョシュア」→「ジョシュワ」へ名称の誤字を訂正

● カレン・ジョシュワ(CH-104) 
「ジョシュア」→「ジョシュワ」へ名称の誤字を訂正

 
◇緑

突撃隊潜入(C-19)(BB2) 
「突撃隊潜入!」→「突撃隊潜入」へ名称の誤字を訂正

● 専用機の実力(O-28)
「OPERATION(UNIT)」→「OPERATION」へ種類の名称を訂正

 

◇黒

● ジムキヤノン」(U-22)
「ジムキヤノン」→「ジムキャノン」へ名称の誤字を訂正

ガンキャノン重装型(U-36)
「ガンキヤノン重装型」→「ガンキャノン重装型」へ名称の誤字を訂正

● ナミカー・コーネル(CH-14)
「ナミカ」→「ナミカー」へ名称の誤字を訂正

● 整備不良(O-7)(DS 黒い覇道)
「OPERATION」→「OPERATION(UNIT)」へ種類の名称を訂正

ティターンズ支持者(G-28)
「G-28」→「G-31」へナンバーを訂正

 
◇赤

ザクIII改(U-42)
「AMX-110S」→「AMX-011S」へ型番を訂正

● ベラ・ロナ(CH-C24)
「CH-24」→「CH-C24」へナンバーを訂正

● 女性レポーター(O-22)
「OPERATION(UNIT)」→「OPERATION」へ種類の名称を訂正

 

◇茶

● ゲンガナム(U-38)
「ギンガナム」→「ゲンガナム」へ名称の誤字を訂正

● ボルトガンダム(U-G5)
「Naochika Morishita」→「Tomotake Kinoshita」へイラストレーター名を訂正

● スエッソン・ステロ(CH-21)
「F」→「M」へ性別の記号を訂正
「Ch」→「Ad」へ年齢の記号を訂正

● ゲンガナム市民(G-11)
「ギンガナム市民」→「ゲンガナム市民」へ名称の誤字を訂正 

● 茶基本G(G-27)
「G-27」→「G-28」へナンバーを訂正

● ディアナカウンター支持者(G-25)
「G-25」→「G-27」へナンバーを訂正

 

◇白

● バクゥ(U-S30)
「koma」→「K2syoukai」へイラストレーター名を訂正

フリーダムガンダムミーティア装備)(U-S151)
「ZFMF-X10A」→「ZGMF-X10A」へ型番を訂正

ジャスティスガンダムミーティア装備)(U-S152)
「ZFMF-X09A」→「ZGMF-X09A」へ型番を訂正
エンディミオンの鷹(C-S8)
エンディミオン」→「エンデュミオン」へ名称の誤字を訂正 


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【ガンダムウォー】Nihiro杯 オンライン大会 概要&フォーマット

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◆大会形式
・2本先取50分
・先行後攻はジャンケンorダイスで行い、勝った方が選択可能
・2本目以降は直前に負けたプレイヤー側が選択可能
・時間切れの場合はその次の相手ターンの終了まで行い、その時点で決着が付いていない場合は引き分け
・プロキシ可

◆特別ルール
☆手札の引き直し
手札の引き直しをした際、初期手札(6枚)より少ない枚数分、ゲーム開始時に自軍本国の上を見て、1枚ずつを自軍本国の上、もしくは下に移す
☆キャラクターカード
全て自軍1枚制限(同名カードが相手の場にいてもプレイすることが可能)

エラッタに関して
全てのフォーマットで、最新のエラッタを適応
>>>エラッタ 詳細へ

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以下各フォーマットの一覧です。
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◆スタンダード フォーマット(公式に近しいフォーマット)
   ● 特徴【弩級】をもつカードの禁止

>>>スタンダード 詳細へ

◆NU-スタンダード フォーマット(ユニーク抜きフォーマット)
   ● 特徴【弩級】をもつカードの禁止
   ● 特徴【ユニーク】をもつカードの禁止
   ● 一部ヴァリアブルユニットに制限あり

>>>NU-スタンダード 詳細へ

◆α-スタンダード フォーマット(希少カード抜きライトフォーマット)
   ● 特徴【弩級】をもつカードの禁止
   ● 特徴【ユニーク】をもつカードの禁止
   ● ヴァリアブルユニットの禁止
   ● ランデス基本禁止
   ● 28th環境の強力カードの一部制限あり

>>>α-スタンダード 詳細へ

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【ガンダムウォー】Nihiro杯 オンライン大会フォーマット[スタンダード]

2021年1月25日現在、「カードランド秋葉原」様のものをベースにしたフォーマッドです。
(※2020年度のフォーマッドをベースにしています)

◆基幹ルール
・ダブルオー指定コスト>>>紫基本Gor3色
・クイック&サイコミュ >>>28th最新環境
-------------------------------------------------------------------
以下、禁止以外の全てのカードが使用可能。
------------------------------------------------------------------
◆禁止カード(デッキに1枚も入れることができません
全色
   ● 特徴【弩級】をもつすべてのカード
   ● 国力発生キャラ(12th収録)全種
   ● 2国発生G(5th収録)全種

   ● 妄執の果てに(O-82)
   ● 型破りの戦術(O-00-17)

   ● 内部分裂(C-Z14)

   ● 虚偽の報告(O-43)

   ● オノゴロ島(U-12)
   ● オーブ連合首長国(G-8)

◆1枚制限カード(デッキに1枚しか入れる事ができません)

   ● コア・ベース(U-83)
   ● 脅威の装甲(O-70)

   ● クルスト・モーゼス(CH-163)
   ● シャア・アズナブル(CH-180)
   ● エリク・ブランケ(CH-194)
   ● 制圧作戦(C-8)
   ● 強行偵察(C-45)
   ● 赤い彗星のシャア(SPC-1)
   ● 総攻撃(O-80)

   ● オーバーヘッドホーク(U-Z55)
   ● 報道された戦争(C-7)
   ● フォン・ブラウン制圧(C-56)

   ● 報復行動(C-87)

   ● マリーダ・クルス(CH-118)
   ● 血の宿命(C-5)
   ● 占領政策(O-24)

   ● キャノン・イルフート(U-77)
   ● デート(O-X35)
   ● A.W.(アフター・ウォー)(O-X38)

   ● 切り開く力(C-S16)
   ● 正義の行方(C-S94)

   ● THE ORIGIN(C-1)
☆デュアル
   ● 野望の毒牙(C-24)

エラッタ(Nihiro杯独自あり)

   ● オードリー・バーン(CH-247)
(常時):《(0)》場、ハンガー、ジャンクヤードにある、持ち主が自軍プレイヤーである、コマンド以外のカード1枚を、持ち主の本国の下に移す。
↓↓↓
(配備フェイズ):《(0)》場、ハンガー、ジャンクヤードにある、持ち主が自軍プレイヤーである、コマンド以外のカード1枚を、持ち主の本国の下に移す。

   ● ファラ・グリフォン(CH-Z75)
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にあるキャラクター1枚を、このカードにセットできる。その後、自軍本国をシャッフルする。
↓↓↓
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある、黒の指定国力を持つキャラクター1枚を、このカードにセットできる。その後、自軍本国をシャッフルする。

   ● デストロイガンダム(ステラ機)(U-S254)
【(戦闘フェイズ):《[3・6]》〔[4]毎〕このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、G以外の敵軍カード1枚を破壊する。この効果は、「弩級」を持つ自軍コマンドの効果としても扱う】
↓↓↓
【(戦闘フェイズ):《[3・6]》〔[4]毎〕このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、G以外の敵軍カード1枚を破壊する。】
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【ガンダムウォー】Nihiro杯 オンライン大会フォーマット[NU-スタンダード]

2021年1月25日現在、「カードランド秋葉原」様のものをベースにしたフォーマッドです。
(※禁止カードは同様で「1枚制限カード」を一部追加してあります)
(※NUとはノンユニークの意です ユニークが禁止と一部ヴァリアブルユニットに制限があります)
>>>スタンダードフォーマッド(カードランド/2021年ver)へ

◆基幹ルール
・ダブルオー指定コスト>>>紫基本Gor3色
・クイック&サイコミュ >>>28th最新環境
-------------------------------------------------------------------
以下、禁止以外の全てのカードが使用可能。
------------------------------------------------------------------
◆禁止カード(デッキに1枚も入れることができません
◇全色
   ● 特徴【ユニーク】を持つ全てのカード
   ● 特徴【弩級】を持つ全てのカード
   ● 国力発生キャラ(12th収録)全種
   ● 2国発生G(5th収録)全種
◇緑
   ● 妄執の果てに(O-82)
   ● 型破りの戦術(O-00-17)
◇黒
   ● 内部分裂(C-Z14)
◇赤
   ● 虚偽の報告(O-43)
◇紫
   ● オノゴロ島(U-12)
   ● オーブ連合首長国(G-8)

◆1枚制限カード(デッキに1枚しか入れる事ができません)
◇青
   ● コア・ベース(U-83)
   ● Vガンダム(ウッソ機&マーベット機)(U-446)
   ● 脅威の装甲(O-70)


   ● シャア専用ゲルググ&ギャン(U-350)
   ● クルスト・モーゼス(CH-163)
   ● シャア・アズナブル(CH-180)
   ● エリク・ブランケ(CH-194)
   ● 制圧作戦(C-8)
   ● 強行偵察(C-45)
   ● 赤い彗星のシャア(SPC-1)
   ● 総攻撃(O-80)

   ● オーバーヘッドホーク(U-Z55)
   ● ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機)(U-218
   ● 報道された戦争(C-7)
   ● フォン・ブラウン制圧(C-56)
   ● 報復行動(C-87)

   ● ヤクト・ドーガ(ギュネイ機&クェス機)(U-212)
   ● マリーダ・クルス(CH-118)
   ● 血の宿命(C-5)
   ● 占領政策(O-24)


   ● キャノン・イルフート(U-77)
   ● デート(O-X35)
   ● A.W.(アフター・ウォー)(O-X38)

   ● 切り開く力(C-S16)
   ● 正義の行方(C-S94)

   ● THE ORIGIN(C-1)
☆デュアル
   ● 野望の毒牙(C-24)

エラッタ(Nihiro杯独自あり)

   ● オードリー・バーン(CH-247)
(常時):《(0)》場、ハンガー、ジャンクヤードにある、持ち主が自軍プレイヤーである、コマンド以外のカード1枚を、持ち主の本国の下に移す。
↓↓↓
(配備フェイズ):《(0)》場、ハンガー、ジャンクヤードにある、持ち主が自軍プレイヤーである、コマンド以外のカード1枚を、持ち主の本国の下に移す。

   ● ファラ・グリフォン(CH-Z75)
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にあるキャラクター1枚を、このカードにセットできる。その後、自軍本国をシャッフルする。
↓↓↓
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある、黒の指定国力を持つキャラクター1枚を、このカードにセットできる。その後、自軍本国をシャッフルする。

   ● デストロイガンダム(ステラ機)(U-S254)
【(戦闘フェイズ):《[3・6]》〔[4]毎〕このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、G以外の敵軍カード1枚を破壊する。この効果は、「弩級」を持つ自軍コマンドの効果としても扱う】
↓↓↓
【(戦闘フェイズ):《[3・6]》〔[4]毎〕このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、G以外の敵軍カード1枚を破壊する。】
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【ガンダムウォー】Nihiro杯 オンライン大会フォーマット[α-スタンダード]

2021年1月25日現在、「カードランド秋葉原」様のものをベースにしたフォーマッドです。
(※禁止カードは同様で「1枚制限カード」を一部追加してあります)
(※Lサイズユニットが一部おかしなテキストがあるので「エラッタ」を追加してあります)
>>>αスタンダードフォーマッド(カードランド)へ

◆基幹ルール
・ダブルオー指定コスト>>>紫基本Gor3色
・クイック&サイコミュ >>>28th最新環境
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以下、禁止以外の全てのカードが使用可能。
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◆禁止カード(デッキに1枚も入れることができません
◇全色
   ●カードタイプ【ACE】を持つ全てのカード
   ●特徴【ユニーク】を持つ全てのカード
   ●特徴【弩級】を持つ全てのカード
   ●能力【ヴァリアブル】を持つ全てのユニット
   ●国力発生キャラ(12th収録)全種
   ●2国発生G(5th収録)全種
   ●タメG(22th収録)全種(GWブースタードラフト十字勲章含む)
◇青
   ●ガンダム(U-347)
   ●ユニコーンガンダム(デストロイモード)(U-413)
   ●オードリー・バーン(CH-247)
◇緑
   ●シャア専用ズゴック&アッガイ(U-337)
   ●GNフラッグ(U-00-48)
   ●マスラオ(トランザムモード)(SP-82)
   ●シャア・アズナブル(CH-180)
   ●制圧作戦(C-8)
   ●強行偵察(C-45)
   ●辣腕(C-91)
   ●ブリッツクリーク(C-118)
   ●それぞれの思惑(C-00-26)
   ●総攻撃(O-80)
   ●妄執の果てに(O-82)
   ●捲土重来(O-97)
   ●型破りの戦術(O-00-17)
◇黒
   ●ガンダムラジエル(U-00-13)
   ●フォン・ブラウン制圧(C-56)
   ●報復行動(C-87)
   ●内部分裂(C-Z14)
☆赤
   ●ガザC(袖付き) (U-218
   ●クロスボーン・ガンダムX1(ザンバスターランチャー)(SP-88)
   ●マリーダ・クルス(CH-118)
   ●骨董品(O-121)
◇茶
   ●ギム・ギンガナム(CH-82)
   ●宝物投棄(C-6)
   ●偽りの捧げ物(O-30)
   ●A.W.(アフター・ウォー)(O-X38)
   ●ささやかな自慢(O-X69)
◇白
   ●テスタメントガンダム(カイト機)(U-S221)
   ●ジャスティスガンダム(U-S253)
   ●ディアゴ・ローウェル(CH-S148)
◇紫
   ●オノゴロ島(U-12)
   ●ダブルオーライザー(U-00-28)
   ●可能性の獣(SPO-4)
◇特殊G
   ●貴族主義抵抗派(G-4)
   ●オーブ連合首長国(G-8)
   ●絶対戦力(G-25)

◆1枚制限カード(デッキに1枚しか入れる事ができません)
◇青
   ●脅威の装甲(O-70)
◇緑
   ●クルスト・モーゼス(CH-163)
   ● エリク・ブランケ(CH-194)
   ●赤い彗星のシャア(SPC-1)
◇黒
   ●報道された戦争(C-7)
   ●オーバーヘッドホーク(U-Z55)
◇赤
   ●血の宿命(C-5)
   ●占領政策(O-24)
   ●虚偽の報告(O-43)
◇茶
   ●キャノン・イルフート(U-77)
   ●デート(O-X35)
◇白
   ●切り開く力(C-S16)
◇紫
   ●THE ORIGIN(C-1)

エラッタ(Nihiro杯独自)
◇白
   ● デストロイガンダム(ステラ機)(U-S254)
【(戦闘フェイズ):《[3・6]》〔[4]毎〕このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、G以外の敵軍カード1枚を破壊する。この効果は、「弩級」を持つ自軍コマンドの効果としても扱う】
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【(戦闘フェイズ):《[3・6]》〔[4]毎〕このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、G以外の敵軍カード1枚を破壊する。】
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